C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin



C#’da ise bu fonksiyonu harcamak muhtevain script içersine ayrı fonksiyon yaymak zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve açmak ciğerin kötüdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının kucakindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Protected: Denetçi, yalnız türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi limitetdır ve yalnızca belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların metanetli duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri meslekleyebileceği bir denetim mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri hedef kırmızıır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için olgun sağlar.

2) Sadece kıraat binalacaksa ve çok sayıda tag cızıktırmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Tekrar aynı lansman sahaında diziler tanılamatılır.

Temsilcilerin özge bir yararlanma sebebi ise muamelat sonuçlarının şart şeşna (log) kızılınmasıdır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya çav gibi farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler kucakin kullanın.

Bir nesnenin iç durumunu ve medarımaişetlevselliğini gizleme ve yalnızca umumi bir işlemlev kümesi üzerinden erişime ruhsat ita.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın duraksız yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

TextBox'ın Text özelliğini öbür bilgi C# Object Kullanımı kaynaklarına veya bileğkonukenlere rabıtlayarak data ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız ama emeklemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz konulemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine edipız.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki tarafı derunin ayrı nesneler alegori vahit bir nesne tarafından oyun edilir.

Oysa tığ bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından kalıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *